把最古老的“肥宅快乐水”端上桌——酒香四溢的桌游推荐

发布时间: 2024-04-15 09:18:14作者:华体会hth登录页面

  尽管人类的悲喜并不相通,但获取快乐的方式,从来都极为相似。在可乐出现以前,夏天最让人幸福的“肥宅快乐水”非啤酒莫属,其中的二氧化碳在口中绽放后,刺激大脑会分泌出让人快乐的多巴胺。

  几千年前的苏美尔人无师自通,以大麦芽发酵,酿造出了最原始的啤酒。当时的人们赞美它。认为只有先献祭神灵,自己才能有资格品尝此等人间美味。尽管今天的啤酒已经是最常见的酒精饮料之一,喜爱它的人还是将它视作与灵感缪斯之间的桥梁,并将它安排在自己作品的细节之中,桌游设计师们也不例外。

  作为乌老师的德式大作,《哈勒陶农场》足够特别,各个模组难度阶梯上升,各有好玩的地方,和醇厚的麦芽啤酒一样让人上头。

  这个游戏的经典部分就是在个人版图上推进自己的城镇集会中心,解锁更多的工人。每次推进都需要在五个横轴各至少走一步,而其中酿酒厂和木匠铺至为关键。它们不像其他的三个工厂的满足条件那么自由,玩家也可以用两三种资源凑单。

  酿酒厂必须要满足所交的资源里黑麦大于啤酒花的限制。木匠铺一定要满足所交的资源里木块大于大麦的限制。这两种优势资源就成了玩家必须确保的对象,可以说只要缺少,玩家就立即会捉襟见肘。

  《哈勒陶农场》虽然和乌老师的其他作品一样有很多的小细节,但是流程合理好记,很适合上手,游戏人数弹性十足,是个很不错的策略游戏。

  苏格兰有美好的自然风光,有发达的畜牧业和乳制品行业,也有不错的酿酒业。苏格兰题材的农场种地桌游非常的普遍,《格伦莫尔》也是其中一款,其重置版在2020年上市。

  游戏用拼图+时间轴的玩法,在玩家版图上拼出一个苏格兰农场与城镇的蓝图,每轮计分和游戏末再进行一次计分的方式,让游戏的紧张感贯穿始终,能够牢牢地抓住玩家的心。

  种麦子酿酒、买卖货物、拉拢高地其他家族、控制湖泊和城堡,都能给玩家带来不菲的得分。时间轴选板块的方式又加强了玩家间的互动,并且时间轴+拼图的玩法是《格伦莫尔》首先完善成规模的,从这点上来说它具有一定的时代意义。再加上游戏自带的8个小扩展和家族板块,玩家会更沉醉于这款经典游戏中。

  “天堂与美酒”这么有诗意的名字,背景却是在黑死病蔓延欧洲期间,为避免瘟疫传播,人们不敢直接饮用河水,而是大量饮酒,甚至连一向禁酒的教堂都加入了酿酒行业,至今你还能在欧洲的一些教堂喝到他们的品牌啤酒。

  《天堂与美酒》延用了《格伦莫尔》的时间轴+拼图玩法,又将阶段性计分任务完美地穿插于其中,游戏节奏感更好,玩家的目的性更强。

  由于游戏中金钱不可或缺,玩家还时不时地得算一笔经济账,一手卡人要远比《格伦莫尔》要痛得多。《天堂与美酒》的小问题是线路略为单一了一些,不加扩时重玩性有限。

  这也是一款苏格兰风格的农场种地游戏,又被玩家戏称为“农场TM”。它含有《神秘大地》(简称TM)的许多元素:场上建筑物的互蹭、版图上的卡位和游戏结束时的大链结分、尽可能的首轮多动策略、地形建造的难易等等。

  而同样是互卡血腥的游戏,用可可爱爱的token标记物和美术画风包装,再加上农场题材后,顿时就清新了起来。

  游戏中的酿酒厂造价不菲,还需要麦子的支持,一般是玩家中后期才能启动的建筑。游戏中也有酿酒专用家族,同时游戏中任务卡的额外得分也用啤酒花标识,可谓充满了啤酒元素。

  而游戏通过KS形式完善游戏数据和家族能力模型的方式,也算开创了与玩家互动完成游戏的一时风气。如此优秀的一款游戏,想必老玩家早已将各个家族的特点烂熟于心,迫不及待地等着它出新扩了吧。

  这款游戏讲述的是家庭私酿的故事,是一款引擎构筑和骰子交易的游戏,游戏中骰子代表玩家也可以进行的行动,包括购买原料、参与每月品酒活动、为自己的酒增加新配方和新口味以及酿造啤酒。

  游戏共分8个月(回合),每个月都分交易阶段和行动阶段两个部分,玩家也可以生产出独家秘方好酒,只要有新品上市,玩家的酿酒技艺都会更加精湛。

  玩家主要是通过两种方式得分:提高四种啤酒(艾尔、拉格、波特、司陶特)的品质,在品酒会上获奖,或者酿造特殊啤酒风味,满足品酒会挑剔的评委的需求。

  游戏在机制和美工上都中规中矩,重度也适中,适合喜欢啤酒主题和骰子元素的玩家。

  游戏主打工人放置机制,分三年共四个季度,除了基础的工人外,玩家还会获得酿酒工人,有了他们才能通过一整套酿酒程序酿出好喝的啤酒,玩家也需要在每一个冬季结束时为每一个酿酒工人支付工资。玩家也可以雇佣实习生,他们会在之后的两个季节里为玩家提供一个市场行动或者酿酒行动。

  除了善用工人,精打细算外,玩家还需要购入各种原料,改变自身酒的配方,提高风味,增加生产线等等,游戏的计分也很特别,主要的得分就是来自酿造的啤酒!

  游戏出版社在一年后推出了它的卡牌版,相对就轻口味得多,适合刚入门的玩家。

  作为《斯诺多尼亚》的二人版,《Foothills》是一款被低估的二人游戏。

  游戏的行动卡有A-E五张,一面强而另一面相对较弱,强侧使用完毕后会翻面到弱侧,只有再次使用弱侧技能才会翻回强侧。其中有个行动是将一张行动卡放到计分牌堆里,这是一个“酒吧”行动,也是游戏的主要得分项,同时又能改变玩家初始卡组的构成,加入新的行动卡牌,解锁更多的可能。

  相比《斯诺多尼亚》里PUB酒吧只是一个糟糕天气工人泡吧以及临时工等工作的地方,《Foothills》里的酒吧就很重要的存在,关系到玩家游戏结束时的大量分数,还同时是玩家5张行动牌组重新构筑的触发条件。

  之所以给它那么重要的位置,也许是二人版时设计师方才恍然大悟:工人那么辛苦工作,再不给一口好喝的啤酒就过分了嘛。

  以上带有啤酒元素的七款游戏,BGG评分全部在7分以上,超过一半雄踞BGG排名榜前一千名。如此高分绝非浪得虚名,更不是玩家酒醉后的偏爱,每款都有各自特色和独特的风味。这样美味香醇的啤酒游戏,炎炎夏日里不想边喝啤酒边玩上一款么?